Interpretação do Sonic: o primeiro L2 nascido para jogos na Solana, liderando o banquete de jogos 'Encadeamento com um clique'

O mercado está calmo, falta de novos projetos fenomenais para impulsionar a narrativa.

Mas, olhando para trás, Solana ainda é uma ecossistema que vale a pena seguir. A demanda do lado do usuário é evidente e a frequência de negociação e atividade têm se mantido em um nível constante.

Quando a Liquidez e a atenção estão acumuladas, é preciso uma oportunidade para quebrar a estrutura de mercado monótona.

Atualmente, os jogos na Solana parecem estar sempre ofuscados pelo calor do MEME, mas o potencial é enorme:

Em primeiro lugar, ainda não foi lançado um jogo com um ecossistema equivalente ao do ETH; em segundo lugar, no contexto da mobilidade e da narrativa rotativa, a pista de jogos Solana como um todo está aguardando ativação, a fim de receber a liquidez e atenção existentes.

De 'Verão Aborrecido' a 'Festa dos Jogos', quais projetos se tornarão impulsionadores-chave, impulsionando-os tecnologicamente, ecologicamente e financeiramente?

Sonic, a primeira camada 2 construída para jogos na Solana e também a primeira cadeia SVM modular na Solana, talvez valha a pena seguir.

O projeto apresentou um framework de extensão Rollup chamado HyperGrid, que combina a velocidade do Solana com a customização do rollup exclusivo para jogos, criando condições para o surto do ecossistema de jogos na Solana.

Ao mesmo tempo, em junho deste ano, a Sonic também recebeu um investimento de 12 milhões de dólares liderado pela Bitkraft, com a participação da Galaxy e da Big Brain Holding. O Token está prestes a ter sua TGE em outubro, com expectativas elevadas. As informações públicas indicam que a Sonic também está a desenvolver planos de cooperação com parceiros de jogos, tentando incentivar a introdução de mais jogos no ecossistema Solana.

Para os utilizadores mais Degen, nos últimos dias, Sonic tem estado a realizar pré-vendas de Nó, o que também adicionou mais razões valiosas para seguir este projeto.

Neste número, vamos explorar o Sonic, discutir sua viabilidade e pesquisar seus produtos, tecnologia e recursos ecossistêmicos.

O tempo cria heróis, a auto-adequação e o timing do Sonic

Não se apresse em avançar.

Se um projeto é digno de ser aprovado, a "autojustificação" de requisitos e narrativas é importante.

Antes de entender o Sonic em si, você deve estar se perguntando: Solana, que já é rápido o suficiente, precisa de L2? Quais são as habilidades do Sonic em si para atender a essas necessidades?

Para estereótipos, à primeira vista, é só problemas. Mas, se você pensar mais, descobrirá novas oportunidades de mercado.

Por exemplo, as vendas do smartphone de 2ª geração da Solana receberam 60.000 pedidos em 3 semanas, o que evidencia uma demanda significativa por dispositivos móveis. No entanto, embora haja dispositivos móveis, a falta de jogos no ecossistema é aparente (sem considerar por agora se os jogos Web3 são divertidos, a questão fundamental é se existem jogos).

No momento, os principais jogos Web3 estão basicamente em Polygon/BNB/ETH. Embora Solana seja conhecido como a chamada cadeia investidor de retalho, a categoria de jogo mais próxima de investidor de retalho ainda não está desenvolvida.

E os dados do DappRadar mostram que nenhum dos 25 principais jogos UAW (único Carteira ativo) está na Solana; Da mesma forma, nenhum dos 10 principais jogos de capitalização de mercado está na Solana.

É como duas faces de uma moeda, você pode ver a falta de posição atual do jogo, mas também significa dar lugar ao jogo, com grandes oportunidades.

Para outra questão, se Solana precisa ou não de L2, na verdade, tanto a tecnologia, quanto a opinião pública e a aplicação, todos mostram a necessidade.

Tecnicamente, a cadeia principal Solana L1 está enfrentando pressão de desempenho previsível e precisa de uma forma de compartilhamento; enquanto o Rollup L2 é opcional.

Com o rápido crescimento de dApps e atividades de Finanças Descentralizadas na Solana, o volume diário de transações na cadeia ultrapassou 200 milhões em janeiro de 2024. Analistas conservadores estimam que o volume chegará a mais de 4 bilhões em 2026.

Sob essa pressão previsível, o TPS da Solana está em torno de 2500-4000, e o tempo médio de ping do cluster Solana está entre 6 e 80 segundos; quando o TPS está cada vez mais saturado, chegando até 4000, a taxa de sucesso das transações da Solana é apenas de 70% a 85%.

Ao mesmo tempo, quando as transações MEME na cadeia são frequentes, outras aplicações são afetadas; quando há interação frequente nos jogos, também é inevitável que a performance da L1 seja prejudicada.

Em termos de aplicação, alguns projetos já estão a considerar o design semelhante ao Rollup.

Devido à falta de estruturas de dados avançadas voltadas para jogos no Solana, os desenvolvedores de projetos precisam implementar manualmente em seus próprios contratos inteligentes, o que aumenta a dificuldade de desenvolver jogos no Sol; ao mesmo tempo, a falta de um mecanismo de cache também significa que operações comuns em jogos, como chamadas de transações cruzadas e acesso a dados de contas, são difíceis de lidar, aumentando ainda mais a dificuldade de desenvolver jogos.

Projetos não relacionados a jogos, como Pyth na AppChain baseada em Solana, e Grass empacotando e transmitindo dados DePIN de alta frequência para L1 por meio de zk-rollups, estão ocorrendo comportamentos semelhantes ao L2.

Para as aplicações (jogos), o mesmo se aplica, obviamente preferem ter o seu próprio L2 Rollup, o que é mais vantajoso para a captura de valor dos seus próprios custos, privacidade e realização da Liquidação em tempo real.

E na opinião pública, os fundadores do ecossistema Solana discutem continuamente a necessidade de fazer L2.

Do ponto de vista de desempenho, ecologia, aplicação e propagação, o solana precisa de uma cadeia de jogos para expandir seu ecossistema.

Mudando de perspectiva do ponto de vista da pesquisa de investimento, todas as informações acima significam que: quem resolver primeiro as necessidades do ecossistema Solana terá mais chances de se tornar o próximo Alpha.

Esta é a coerência e oportunidade enfrentadas pela Sonic.

Hypergrid,轻松 「Encadeamento com um clique」的秘密武器

Depois de entender a necessidade, vamos ver como a Sonic planeja fazer L2.

O Sonic se destaca pela Hypergrid, uma arquitetura de Rollup de escalonamento horizontal projetada especialmente para o Solana SVM.

Você pode pensar em Sonic como armadilhaL2 construído sobre o HyperGrid, é o primeiro framework de expansão simultânea da Solana; além disso, o nome HyperGrid significa que permite que múltiplas grades (Grid) independentes funcionem simultaneamente, cada grade pode processar transações independentemente, mas no final, alcançar consenso e confirmação através da Rede principal da Solana.

A vantagem deste design é que pode aumentar significativamente a escalabilidade e o desempenho do sistema.

Você pode pensar nisso como um "sistema autônomo" que é capaz de ser autônomo e centralizado ao mesmo tempo:

Operação independente: cada grade pode lidar independentemente com suas transações internas, incluindo validação, registro e mudança de estado. Isso significa que um aplicativo dentro de uma grade não afetará a operação de outras grades.

Conecte-se com a rede principal: Embora a rede possa ser operada de forma independente, o consenso final e a confirmação ainda dependem da rede principal Solana. Isso garante a consistência e a segurança dos dados em todas as malhas.

Flexibilidade: os desenvolvedores podem escolher usar uma grade pública de acordo com suas necessidades, ou criar uma grade independente para obter maior isolamento de desempenho e controle.

Se ainda não conseguir entender, uma comparação mais fácil de entender é entre um grande centro comercial e lojas independentes.

Imagine o HyperGrid como um grande centro comercial, e cada grade é como uma loja independente dentro do centro comercial. Cada loja (grade) pode operar de forma independente, lidar com suas próprias transações e clientes (transações de aplicativos).

A Rede principal do imóvel (Solana) é responsável pela segurança e gestão de todo o centro comercial, garantindo que cada transação e mudança de estado de cada loja seja confirmada. Se uma loja estiver particularmente ocupada, pode abrir uma nova filial (criar uma nova grade independente) para garantir que o negócio continue a funcionar sem afetar outras lojas.

No que diz respeito à arquitetura, o Hypergrid é na verdade composto pelas seguintes partes:

Camada Base da Solana: Responsável pelo Consenso final e pelo registo de dados, esta camada recebe provas de conhecimento zero em lote (Batch ZK proofs) do Hypergrid para Liquidação e partilha informações de estado.

Hypergrid: Uma rede de ordenação compartilhada responsável por coordenar e gerenciar várias grades, incluindo vários validadores, cada um responsável por processar e validar transações.

Diferentes grids: cada grade pode ser considerada como um aplicativo ou serviço independente (por exemplo, um jogo) que lida com suas transações e mudanças de estado específicas.

Usuário: Negocia com Hypergrid, que é responsável por receber e processar essas transações. As transações são processadas pelos validadores da Hypergrid e, por fim, são registradas e liquidadas na camada base do Solana.

Apenas ter a arquitetura do Hypergrid ainda não é totalmente eficaz, é necessário complementá-la com algumas ferramentas auxiliares para torná-la mais fácil de usar.

Primeiro, há o interpretador EVM, que permite que jogos existentes baseados em Ethereum sejam implantados no Hypergrid com poucas alterações; ao mesmo tempo, o Hypergrid também desenvolveu uma engine de jogo nativa, que abrange funções de loop em tempo de execução do jogo, tipos específicos de jogos e contêineres e ambientes sandbox, eliminando várias armadilhas no processo de integração, desenvolvimento e depuração de jogos Gota.

E na fase final da interação com ativos, o Hypergrid também fornece toda a infraestrutura básica de Liquidação de pagamento, como mercado Token não fungível incorporado, troca de tokens, ponte e pool de liquidez, ferramentas de autenticação e Carteira.

Assim, com as ferramentas mencionadas acima, o Hypergrid pode ajudar os desenvolvedores a construir rapidamente uma Rollup personalizada exclusiva para seus jogos, sem precisar reinventar a roda do zero, utilizando a arquitetura e o kit de ferramentas existentes para lidar com todos os aspectos necessários dos jogos Web3 de ponta a ponta.

Ao mesmo tempo, os benefícios trazidos aos desenvolvedores acabarão por se estender a todas as partes interessadas relacionadas à Solana.

Os jogadores podem obter uma experiência de negociação e jogo aprimorada, mas tecnicamente não percebem nenhuma mudança, apenas sentem subjetivamente que a velocidade de negociação aumentou. Para todo o ecossistema Solana, os aplicativos podem aliviar a pressão de desempenho da Rede principal com Rollups personalizados, permitindo que a equipe do projeto tenha a vontade de introduzir mais jogos Solana, cada um trazendo usuários e liquidez para os ativos do jogo, o que também se infiltrará na camada base do Solana.

Vale a pena mencionar que, como uma solução de camada 2, o Hypergrid também adota o design de stake, onde os validadores na rede precisam fazer stake de SOL para se tornarem nós, o que, por sua vez, aumenta indiretamente o efeito de captura de valor do SOL.

Finalmente, o design da Hypergrid da Sonic, melhorou significativamente a escalabilidade e o desempenho do sistema, garantindo simultaneamente a consistência e segurança dos dados; beneficiando assim todos os envolvidos no ecossistema Solana, o que considero ser uma escolha razoável para participar e ter motivação para participar.

Pontos de interesse além da tecnologia

Como um projeto de infraestrutura L2 que pode beneficiar mais longo, a tecnologia é importante, mas o mais crítico é quantos parceiros podem jogar juntos e até que ponto podem expandir seu círculo de negócios.

Portanto, os recursos, a capacidade de cooperação, a construção da comunidade e a estratégia de entrada no mercado por trás do Sonic são mais importantes.

Em junho deste ano, a Sonic anunciou que arrecadou US$ 12 milhões na rodada de financiamento da Série A liderada pela Bitkraft, com a participação da Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outros.

E os desenvolvedores por trás do Sonic - Mirror World - têm um poder ainda maior. Eles conseguiram financiamento de semente de 4 milhões de dólares há 22 anos, com a participação de CEX como OKX e Bybit. Com base nisso, se o Token TGE do Sonic for lançado, as expectativas serão ainda maiores.

Por outro lado, Sonic e Mirror World também têm uma estreita ligação com Solana.

As informações públicas mostram que a equipe subir da Solana na região Ásia-Pacífico, a equipe de jogos e o líder de tecnologia do ecossistema são consultores do projeto Sonic e Investidor Anjo, o que sem dúvida aumenta a legitimidade do projeto.

Mais contatos com organizações oficiais também significa uma rede mais ampla e recursos mais fáceis de colaborar no ecossistema Solana, abrindo caminho para o desenvolvimento do projeto.

Atualmente, mais de dez jogos baseados em blockchain foram implantados na rede de teste da Sonic. Isso inclui o primeiro cassino on-chain da ecossistema Solana, Zeebit, e o jogo de tiro de primeira linha Lowlife Forms, investido oficialmente pela Solana.

Ao mesmo tempo, o Sonic Testnet já está tomando forma.

De acordo com os dados fornecidos pelo painel oficial, a quantidade atual de Carteiras ativas na Sonic já ultrapassou 2 milhões. Com o lançamento oficial da Rede principal da Sonic em setembro, podemos esperar a introdução de mais jogos. Se um jogo fenomenal for lançado, é provável que esses números só aumentem.

Mas todo mundo sabe que, na verdade, o Web3 começou a atrair não as pessoas de fora do círculo, mas sim como mobilizar os usuários internos, injetar tráfego inicial e atenção se torna mais crucial.

O autor sempre enfatizou que, para um projeto de infraestrutura, a capacidade de organização e mobilização de recursos determina diretamente o limite inferior do projeto. Nesse aspecto, a vantagem óbvia da Sonic é sua capacidade de estabelecer boas relações de cooperação com outros projetos não relacionados a jogos, fornecendo suporte de Liquidez, tráfego e segurança para esta cadeia.

Por exemplo, Backpack , carteira OKX, Metaplex, Solayer (mais de 25 milhões de dólares em SOL stake), Jito e outros exchanges, Finanças Descentralizadas e projetos LST já se tornaram parceiros da Sonic, trabalhando em conjunto para este impulso na camada L2.

Além de se conectar com parceiros, a Sonic tem vindo a aumentar a sua influência na comunidade recentemente, a fim de reforçar o reconhecimento da marca.

Como uma L2 global, Sonic agora recrutou embaixadores promocionais em vários países e realizou meetups comunitários em mercados de aumento de Web3, como Turquia e Nigéria, fortalecendo a posição do projeto na mente dos usuários e desenvolvedores.

Ao mesmo tempo, do ponto de vista das ações recentes, Sonic também acelerou a frequência de exposição. Há presença conjunta da Sonic em eventos importantes como o hacker house e o breakpoint da ecologia do Solana; tanto a comunidade chinesa quanto a comunidade global do Solana estão ativamente realizando compartilhamentos de convidados.

Nestas ações pontuais, vemos finalmente que o Sonic é um projeto com múltiplos investimentos em VC, suporte oficial da Solana, alcance global de usuários e uma atividade significativa, além de uma forte capacidade de conexão de recursos e um ecossistema em desenvolvimento com um bom começo.

Mais importante ainda é a liderança narrativa do Sonic (o primeiro L2 para jogos na Solana), e esses sobreposições em conjunto formam a razão pela qual você deve seguir o Sonic.

Oportunidades atuais de participação: Venda de token não fungível HyperFuse Guardian Node.

Atualmente, o Token $SONIC da Sonic está programado para TGE em outubro. Embora atualmente não seja possível participar diretamente do Token, podemos antecipadamente compreender seu modelo econômico e utilidade, e participar da próxima atividade de pré-venda do Nó.

Em primeiro lugar, o SONIC Token é dirigido a 3 tipos de intervenientes, nomeadamente Tokensuporte, contribuidores de construção e utilizadores e comunidade.

Token suporte: $Sonic pode ser trocado por $veSonic na proporção de 1:1 para participar de votações de governança do ecossistema ou delegar a validadores diferentes para obter recompensas adicionais.

Construtores e Contribuidores: Os construtores e contribuidores podem participar na Rede de Inovação de Parceiros Sonic (SPIN) e no Programa de Aceleração Sonic para obter suporte do ecossistema e colaborar na construção de jogos de alta qualidade, ferramentas de infraestrutura ou no desenvolvimento de outras partes do ecossistema.

Usuários e comunidade: participar da experiência interativa nos projetos do ecossistema. Através das atividades do Sonic, os usuários podem ganhar recompensas em pontos, que podem ser trocadas por Token ou outras recompensas do ecossistema.

Então, quais são os espaços disponíveis atualmente para os usuários participarem e terem a oportunidade de receber recompensas em Tokens?

Em 16 de setembro, a Sonic realizará uma venda chamada HyerFuse Guardian Node (clique aqui para acessar). O alvo dessa venda são 50.000 tokens não fungíveis que representam os direitos de execução de Nó na rede HyperGrid da Sonic.

Cada Token não fungível representa o direito de operação de um Nó Guardião, e diferentes níveis de Token não fungível correspondem a pesos e proporções de recompensa diferentes do Nó.

Primeiro, é preciso entender o que faz este HyperFuse Guardian Nó?

No HyperGrid, o Guardião Nó é uma parte importante para manter a rede funcionando corretamente. Suas principais responsabilidades incluem monitorar transações e estados da rede, detectar situações anormais; ao mesmo tempo, verificar se o estado enviado pelo HyperGrid Shared State Network (HSSN) para Solana está correto e garantir que todas as operações no Grids rollup estejam em conformidade com os padrões de segurança.

Você pode entender isso como o papel de "verificação de Nó".

É importante notar que mesmo sem habilidades técnicas para executar um Nó, os usuários ainda podem comprar um Token não fungível e delegá-lo a outros operadores para participar da rede e obter recompensas.

Ao mesmo tempo, o limite para executar o Nó também é muito baixo, e você só precisa de um navegador para executar o Nó levemente.

Portanto, participar na operação do nó guardião HyperFuse não só ajuda a manter a segurança da rede, mas também pode trazer potenciais retornos económicos.

Recompensa de Token: O projeto alocou 10% do Token para recompensas, dos quais 9% são para recompensas de operação de Nó e 1% são para recompensas de expansão da rede, como indicações e convites (as regras de desbloqueio para diferentes recompensas são as seguintes).

Em termos de regras específicas, a Sonic dividiu a pré-venda deste Nó não-fungível em três fases:

Fase de sorteio: 16 de setembro de 2024, 13:00 UTC (durante 24 horas).

Lista de permissões销售:2024年9月18日 13:00 UTC(持续24小时)

Venda pública: início em 19 de setembro de 2024 às 13:00 UTC

E cada Nó usa um mecanismo de precificação dinâmica, com preços unitários variando de 155 a 554 dólares. Suporta compras na rede Solana usando SOL, USDT ou USDC. Tokens não fungíveis de diferentes níveis têm diferentes limites de compra para garantir maior participação da comunidade.

Vale ressaltar que o preço inicial da venda de NóNFT desta vez é relativamente baixo, começando em 155 dólares, o que não é considerado um preço muito alto, e 70% dos Nó estão abaixo de 300 dólares.

Olhando para os níveis, a venda da Nó de Nível 1 (a mais barata) adota o modelo de Lançamento Justo, o que torna o modo de participação relativamente justo para a maioria dos jogadores. Com preços baixos, certamente terá o maior apelo. Os jogadores interessados podem se preparar com antecedência e participar no dia 16.

Além disso, Nó de níveis 2 a 8 só é vendido para suporte de lista branca, com preços entre US$ 166 e US$ 248. A lista branca pode ser obtida através da atividade Odyssey da rede de teste e da comunidade cooperativa.

As comunidades cooperativas conhecidas atualmente incluem MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO e outras comunidades proeminentes no ecossistema Solana, bem como a comunidade cripto mais ampla.

Para os jogadores interessados nas regras específicas, podem consultar aqui para mais detalhes.

Do ponto de vista do valuation, a pré-venda do Nó é uma boa notícia para a comunidade e investidor de retalho, porque parte do Nó oferece um custo mais baixo do que o financiamento da VC.

Na primeira venda de 30% do Nó, a Avaliação totalmente diluída (FDV) permaneceu abaixo de 100 milhões de dólares, inferior à avaliação da VC da rodada anterior. Isso significa que os participantes iniciais têm a oportunidade de entrar no projeto a um preço relativamente favorável e obter potencial de valorização.

É possível ver que o Nó também adotou uma estratégia de precificação em camadas. Os participantes iniciais puderam adquirir o Nó a preços mais baixos, enquanto o processo de venda continuava, o preço do Nó aumentava gradualmente. Isso não só recompensou os apoiadores iniciais, mas também forneceu oportunidades de participação para investidores com diferentes orçamentos, ajudando a expandir a base da comunidade.

Conclusão

O Game Summer da Solana ainda não chegou, mas certamente vale a pena seguir os pioneiros que estão impulsionando sua chegada.

A poderosa rede de recursos da Sonic, produtos profissionais correspondentes e o desenvolvimento de atividades, direcionaram a atenção e a Liquidez existentes para novos destinos; projetos novos, úteis e com expectativas suficientes serão os favoritos do mercado, quer sejam para jogadores profissionais, jogadores comuns ou para a equipa do projeto de jogos.

Mas quanto tempo pode ser mimado, também depende do bom funcionamento e desenvolvimento contínuo da Sonic --- correndo para estar na vanguarda, também para falar incessantemente, a iteração de si mesmo nas expectativas e demandas de mercado em constante mudança, é a filosofia de sobrevivência mais longa do projeto Web3.

Declaração:

  1. Este artigo é reproduzido a partir do TechFlow da [Shenzhen TechFlow]. Os direitos autorais de vesting pertencem ao autor original [Shenzhen TechFlow]. Se você tiver alguma objeção à reprodução, entre em contato com a equipe do Gate Learn (https://www.gate.io/questionnaire/3967) e a equipe lidará com isso o mais rápido possível de acordo com os procedimentos relevantes.
  2. Declaração de exoneração de responsabilidade: As opiniões expressas neste artigo representam apenas a opinião pessoal do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. Outras versões linguísticas do artigo são traduzidas pela equipe Gate Learn e não podem ser copiadas, propagadas ou plagiadas sem mencionar o Gate.io após a tradução.
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